RTMP vs. HLS vs. WebRTC : comparaison des meilleurs protocoles pour la diffusion en direct

RTMP vs. HLS vs. WebRTC_ Comparing the Best Protocols for Live Streaming Image

La technologie de diffusion en direct a fait des progrès considérables ces dernières années. Grâce à ces développements, il est possible pour les diffuseurs ayant peu ou pas de connaissances techniques de produire des flux de haute qualité.

Les protocoles de diffusion en continu constituent l’un des types de technologie les plus importants qui travaillent en coulisse pour diffuser des fichiers vidéo en temps réel sur l’internet. Bien qu’il existe de nombreux protocoles différents qui fonctionnent ensemble pour donner vie aux flux, trois protocoles occupent une place prépondérante sur la scène actuelle de la diffusion en ligne, à savoir RTMP, HLS et WebRTC.

Dans ce billet, nous allons comparer RTMP, HLS et WebRTC. Nous établirons les différences et les similitudes entre RTMP, HLS et WebRTC. Nous examinerons le rôle de chacun de ces protocoles de diffusion en continu dans la diffusion en direct. Nous examinerons en particulier les possibilités de diffusion en continu à faible latence.

Table des matières

  • Qu’est-ce qu’un protocole de diffusion en continu ?
  • Qu’est-ce que le RTMP ?
  • Qu’est-ce que la HLS ?
  • Qu’est-ce que WebRTC ?
  • Comparaison entre RTMP, HLS et WebRTC
  • Protocoles de diffusion en continu sur Dacast
  • Réflexions finales

Qu’est-ce qu’un protocole de diffusion en continu ?

Protocoles de diffusion en continu
Les protocoles de diffusion en continu sont très importants pour la diffusion de vidéos en ligne.

A protocole de diffusion vidéo en continu est une méthode de diffusion normalisée utilisée pour découper une vidéo en morceaux, la transporter et la réassembler.

Les fichiers vidéo étant notoirement encombrants, leur transport nécessite une installation très technique. Le parcours d’une vidéo, de la source au lecteur vidéo orienté vers l’utilisateur, comporte de nombreuses “étapes”. les protocoles de diffusion en continu sont ceux qui acheminent la vidéo d’un arrêt à l’autre.

Différents protocoles sont développés par différentes entreprises et organisations pour servir des objectifs uniques dans le cadre de la diffusion vidéo en ligne. Ils sont généralement normalisés et/ou open-source afin de pouvoir être utilisés de manière transparente avec différentes technologies et configurations de diffusion en continu.

Parmi les protocoles de diffusion en continu les plus populaires figurent RTMP, HLS et WebRTC. Vous verrez souvent ces protocoles de streaming comparés les uns aux autres, avec des comparaisons telles que WebRTC vs HLS et WebRTC vs RTMP. (saut de paragraphe)

Examinons de plus près chacun de ces protocoles. Cela vous permettra de mieux comprendre leur fonctionnement et leur utilité.

Qu’est-ce que le RTMP ?

Protocole de messagerie en temps réel (RTMP) est un protocole de diffusion en continu utilisé à l’origine pour fournir du contenu vidéo au lecteur Flash d’Adobe. Ce protocole est connu pour sa capacité de diffusion en continu à faible latence.

Puisque Flash est mort, beaucoup de gens supposent que RTMP est également mort, mais ce n’est pas le cas. Le RTMP joue un nouveau rôle dans la diffusion en direct. Il est désormais utilisé pour l’ingestion de médias à partir de l’encodeur ou d’une autre source vers une plateforme de diffusion vidéo en continu.

L’utilisation de RTMP pour l’ingestion de flux vidéo présente de nombreux avantages. Tout d’abord, c’est actuellement l’option la plus accessible et la plus abordable puisqu’elle fonctionne avec la plupart des encodeurs modernes, y compris de nombreux logiciels d’encodage gratuits. Il est également capable de diffuser des flux à faible latence, ce qui constitue un autre avantage majeur pour les diffuseurs.

Il existe plusieurs variantes de RTMP qui répondent à des objectifs légèrement différents. (modifier la mise en forme)

  • RTMPS, par exemple, est un RTMP avec une couche de sécurité supplémentaire, et il est principalement utilisé pour la diffusion en continu sur les réseaux publics.
  • RTMPE est la variante de RTMP avec une couche de cryptage supplémentaire.
  • RTMPT est une variante spéciale qui permet de contourner les pare-feux.

Malheureusement, RTMP n’est pas compatible avec les lecteurs vidéo plus modernes, y compris HTML5, et n’est donc plus utilisé pour la diffusion dans les configurations de diffusion en continu. Cependant, il est très efficace dans son rôle d’ingestion, et il est donc très utile dans le cadre de la diffusion en continu. Comme pour de nombreux types de technologies, le rôle du RTMP continue d’évoluer.

Qu’est-ce que la HLS ?

protocole de diffusion en continu hls
HLS a été conçu pour la diffusion en continu via un lecteur vidéo HTML5.

HTTPS Live Streaming (HLS) est un protocole développé par Apple pour la diffusion en continu avec un lecteur vidéo HTML5.

Pour clarifier, la diffusion HLS vers le lecteur vidéo HTML5 a remplacé la diffusion RTMP vers le lecteur Adobe Flash.

HLS est absolument essentiel dans la plupart des configurations de diffusion en continu modernes, car le lecteur vidéo HTML5 est le seul type de lecteur vidéo universellement compatible. Les lecteurs vidéo HTML5 offrant de nombreux avantages, la plupart des radiodiffuseurs les considèrent comme la seule option viable.

Comme HLS fonctionne avec un lecteur vidéo HTML5, il est capable de diffuser en continu sur à peu près tous les appareils compatibles avec Internet.

Outre son ultra-compatibilité, le HLS présente plusieurs autres avantages remarquables. HLS est très sûr et produit des flux de haute qualité.

Ce protocole prend également en charge la diffusion en continu à débit adaptatif, ce qui est très important au niveau de la radiodiffusion professionnelle. En plus d’être adaptative, la HLS est également dynamique. Cela signifie qu’à tout moment, le débit binaire du flux de chaque téléspectateur s’adaptera au mieux aux conditions de connexion.

HLS peut être utilisé à la fois pour la livraison et l’ingestion, mais il est actuellement plus important pour la livraison car il n’est pas largement compatible avec la plupart des encodeurs.

Il est également important de souligner un inconvénient majeur de la HLS : lorsqu’elle est utilisée seule, elle entraîne une latence de 15 à 30 secondes, ce qui signifie que la combinaison HLS delivery/HLS ingest n’est pas en mesure de diffuser en continu avec une latence aussi faible que d’autres configurations.

Qu’est-ce que WebRTC ?

Protocole WebRTC
WebRTC est un peu différent de RTMP et HLS puisqu’il s’agit d’un projet plutôt que d’un protocole.

Communication Web en temps réel (WebRTC) est un projet de diffusion en continu qui a été créé pour prendre en charge les conférences web et la VoIP. Elle a été rachetée par Google et développée pour permettre la diffusion en continu de pair à pair avec une latence en temps réel.

WebRTC est un projet à code source ouvert, ce qui permet aux développeurs d’utiliser la technologie pour intégrer la diffusion en continu dans leurs logiciels.

Bien que WebRTC soit techniquement un projet, il est généralement assimilé aux protocoles car leur fonctionnalité est très similaire.

WebRTC est devenu très important depuis le début de la pandémie, lorsque la diffusion en continu avec une latence en temps réel a été essentielle pour maintenir un semblant de normalité dans de nombreux secteurs. La vidéoconférence a permis à de nombreuses entreprises et écoles de continuer à fonctionner lorsque les réunions en personne n’étaient tout simplement pas possibles.

Actuellement, WebRTC prend en charge Google Meet, un outil de conférence web de Google. Il est également utilisé par d’autres outils populaires dotés de fonctions de vidéoconférence, tels que Slack, Whatsapp, Discord et Snapchat.

Outre la diffusion en continu avec une latence en temps réel, WebRTC est très sûr. Il est crypté avec SRTP et d’autres mesures de sécurité de premier ordre. Comme HLS, WebRTC est capable de diffuser un flux à débit adaptatif, ce qui vous permet de fournir plusieurs rendus de votre flux avec une qualité optimale pour chaque spectateur.

WebRTC est également connu pour sa capacité de personnalisation et d’adaptation. Il est également capable de diffuser en continu vers la plupart des navigateurs et des types d’appareils. La combinaison de ces caractéristiques fait de WebRTC un excellent choix.

Comparaison entre RTMP, HLS et WebRTC

RTMP, HLS et WebRTC jouent chacun un rôle unique dans la diffusion en direct. Ils ont tous en commun de permettre la transmission de données en temps réel ou le plus près possible du temps réel. Ainsi, vous verrez souvent des comparaisons entre WebRTC et RTMP ou WebRTC et HLS.

Bien que vous sachiez ce que fait chaque technologie, vous vous demandez probablement laquelle est la meilleure pour la diffusion en direct. La réponse ? Cela dépend.

Des circonstances différentes nécessitent des configurations et des protocoles de diffusion en continu uniques. Actuellement, la livraison HLS avec Acquisition RTMP est la combinaison choisie dans de nombreuses configurations de diffusion en continu. En effet, il répond aux critères de faible latence, d’ultra-compatibilité et de prix abordable.

La diffusion HLS peut être utilisée avec l’ingestion HLS, mais il n’existe pas de support généralisé pour l’ingestion HLS parmi les encodeurs et la technologie connexe.

En ce qui concerne l’accessibilité financière, ce n’est pas que les protocoles eux-mêmes coûtent plus ou moins cher. Il s’agit de la disponibilité et de l’accessibilité financière des équipements compatibles avec chaque protocole ou configuration.

Le WebRTC, quant à lui, devient de plus en plus populaire. Cependant, il reste confronté à une limitation majeure : il n’est pas largement pris en charge par la plupart des encodeurs. Il en va de même pour les autres logiciels de diffusion en continu, tels que les outils de production et de mixage.

Si cette limitation majeure de WebRTC peut être ignorée dans les configurations de streaming peer-to-peer qui utilisent une webcam numérique pour capturer la vidéo, elle pose des problèmes majeurs pour la diffusion au niveau professionnel.

Jusqu’à ce que davantage d’encodeurs et de technologies connexes prennent en charge WebRTC et HLS, la combinaison diffusion HLS/ingestion RTMP restera probablement la configuration de diffusion en continu préférée dans le domaine de la radiodiffusion professionnelle.

Entre WebRTC et HLS, ce dernier est plus populaire pour les besoins de la diffusion professionnelle. En ce qui concerne WebRTC vs RTMP, il est important de comprendre que HLS fonctionne avec RTMP, et qu’il n’y a donc pas de différence directe entre WebRTC et RTMP.

Il convient également de noter que ces protocoles ne sont que quelques-uns des nombreux protocoles disponibles. RTSP et les variantes de RTMP sont également couramment utilisés dans le cadre de la diffusion en continu. Ils ajoutent généralement une fonctionnalité légèrement différente qui les rend plus adaptés à différents cas d’utilisation.

Protocoles de diffusion en continu sur Dacast

La plateforme vidéo en ligne de Dacast combine des fonctions de transcodage, de monétisation, de sécurité et de gestion de contenu pour une expérience professionnelle de diffusion en direct.

Dacast s’efforce de fournir une expérience professionnelle de diffusion en direct via un lecteur vidéo HTML5. Les deux principaux objectifs de la plateforme Dacast sont la diffusion en continu à faible latence et l’ultra-compatibilité.

Pour atteindre ces deux objectifs, Dacast utilise une configuration par défaut de livraison HLS avec ingestion RTMP.

Dacast prend également en charge une configuration de livraison et d’ingestion HLS. Cette configuration de diffusion en continu prend en charge la diffusion en continu pour les utilisateurs sur toutes sortes d’appareils, mais comme nous l’avons vu précédemment, HLS n’est pas largement compatible avec la plupart des encodeurs vidéo. Il est également important de noter que cette combinaison n’est pas en mesure d’assurer une diffusion en continu à faible latence comme le fait la combinaison HLS delivery/RTMP ingest.

Dacast prend désormais en charge le streaming WebRTC, ce qui offre aux diffuseurs davantage d’options pour atteindre leur public. Notre équipe s’efforce en permanence de perfectionner notre logiciel à chaque fois qu’une nouvelle technologie de diffusion en continu fait son apparition.

Réflexions finales

Les protocoles de diffusion sont essentiels pour la diffusion en direct sur l’internet. Lorsque vous choisissez une plateforme d’hébergement vidéo professionnelle, il est important de vous assurer que le logiciel choisi utilise des protocoles compatibles avec le reste de votre installation de diffusion en continu.

En définitive, la combinaison de livraison HLS et d’ingestion RTMP est actuellement la meilleure solution. Lorsque la technologie de soutien, comme les encodeurs et autres logiciels, évoluera pour prendre en charge davantage de protocoles d’acquisition, les rôles de HLS et de WebRTC changeront.

Si vous êtes à la recherche d’une plateforme d’hébergement vidéo puissante capable de diffuser des flux à faible latence, Dacast pourrait être une excellente option pour vous. Notre plateforme prend en charge la diffusion en direct et l’hébergement de vidéos à la demande et comprend l’accès à des outils de monétisation vidéo, de diffusion en marque blanche, un lecteur vidéo HTML5, le transcodage en nuage, et plus encore.

Nous vous invitons à profiter de notre essai sans risque de 14 jours. Vous pouvez accéder à toutes nos fonctions de streaming professionnel pour voir comment notre plateforme peut vous aider à atteindre vos objectifs en matière de streaming.

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Emily Krings

Emily is a strategic content writer and story teller. She specializes in helping businesses create blog content that connects with their audience.