Archivos del Autor: Kevin Graham

Video.js y reproductores de vídeo HTML5: Todo lo que necesitas saber

Video.js & HTML5 Video Players Im

El número de espectadores de vídeo se ha disparado en los últimos años. Además, la multitud de dispositivos que se utilizan para transmitir también crece rápidamente. Eso significa que es más complicado que nunca ofrecer una experiencia de usuario fluida. Dado que un reproductor de vídeo es la parte más tangible del proceso de transmisión […]

Alojamiento de vídeo en la nube: Lo que las emisoras profesionales necesitan saber en 2021

Cloud Video Hosting_ What Professional Broadcasters Need to Know Image

Cada año son más las empresas que se pasan a la nube. Con la importancia que están adquiriendo los contenidos de vídeo, tiene sentido trasladar también a la nube el alojamiento y la transmisión de vídeo. Por eso nos sumergimos a fondo en alojamiento de vídeo en la nube y streaming para cadenas de televisión. […]

Despliegue de OTT en la nube: lo que los organismos de radiodifusión deben saber

OTT Deployment in the Cloud Image

Los organismos de radiodifusión de hoy en día se enfrentan a enormes retos a la hora de crear una infraestructura de transmisión de vídeo escalable. En medio de la pandemia, el número de espectadores de vídeo ha crecido espectacularmente, y esta afluencia de espectadores simultáneos está poniendo a prueba los flujos de trabajo de streaming […]

Streaming con tasa de bits adaptativa: Qué es y cómo funciona el algoritmo ABR [2022 Update]

Adaptive Bitrate Streaming_ What it Is and How the ABR Algorithm Works Image

Para la mayoría de los organismos de radiodifusión, la experiencia del usuario es crucial, porque la mayoría de los espectadores no aguantarán mucho tiempo un flujo deficiente. De hecho, más de la mitad de los espectadores abandonan un flujo de mala calidad en 90 segundos o menos. Eso significa que una mala corriente podría ser […]

¿No funciona la transmisión en directo? Cómo solucionar problemas de retransmisión en directo con Broadcasting

Cuando se trata de retransmitir en directo, hay muchas partes móviles. Las cadenas de televisión necesitan un flujo de trabajo para filmar el evento en directo, codificar o transcodificar los archivos, entregar el vídeo a los usuarios y permitir la reproducción por parte de los espectadores. Mientras que una plataforma de streaming en directo facilita […]