Transmissão de vídeo em direto: História, presente e futuro

 

Como diz a revista Streaming Media, “assistimos à ascensão meteórica do streaming de vídeo em todos os aspectos do trabalho e do entretenimento modernos”. Só olhando para trás é que podemos realmente apreciar a rapidez deste aumento do streaming de vídeo. De facto, há 15 ou 20 anos, o vídeo em linha ainda não existia. Atualmente, milhares de milhões de pessoas assistem a transmissões de vídeo em direto através de um dispositivo que cabe no seu bolso.

Neste artigo, analisaremos em pormenor a história da transmissão de vídeo em direto e o caminho que percorremos para chegar até aqui. Além disso, apresentaremos uma visão geral da transmissão de vídeo em direto hoje. Por fim, terminaremos o artigo com uma análise do futuro da transmissão de vídeo em direto. O que se segue para este sector em crescimento explosivo?

Vamos lá começar!

A história da transmissão de vídeo em direto

Nos anos 90 e 2000, muitos avanços técnicos melhoraram a largura de banda das redes informáticas. Este foi o nascimento da Internet tal como a conhecemos atualmente.

Isto permitiu o nascimento do primeiro verdadeiro meio de transmissão em fluxo contínuo. Os primeiros esforços na história da transmissão em direto constituíram, na sua maioria, transmissões de eventos únicos, em vez de transmissões contínuas em direto 24 horas por dia, 7 dias por semana. Muitos dos primeiros esforços de streaming concentraram-se em conteúdos áudio. Isto deve-se ao facto de o áudio não necessitar de tanta capacidade de dados como o vídeo.

1993: Primeiro concerto transmitido em direto

transmissão de vídeo em direto

Em 1993, a banda de garagem Severe Tire Damage tornou-se a primeira banda a transmitir ao vivo pela Internet. Para a sua estreia na transmissão em direto, a banda transmitiu um concerto no Xerox PARC para audiências de todo o mundo.

Escusado será dizer que a qualidade desta emissão de estreia foi fraca. A resolução do vídeo era de cerca de 100 linhas e a velocidade de fotogramas era de cerca de 4 fotogramas por segundo. Ainda mais surpreendente, de acordo com o parceiro da Dacast, Switchboard Live, essa transmissão exigiu cerca de metade da largura de banda de toda a Internet!

1996: Primeira transmissão de vídeo em direto em grande escala

A primeira transmissão de vídeo em linha em grande escala ocorreu em 1996, quando Marc Scarpa produziu o Tibetan Freedom Concert. O espetáculo teve como cabeças de cartaz os Beastie Boys, Rage Against the Machine, Björk e The Smashing Pumpkins. Muito anos 90.

1999: Primeiro discurso presidencial em linha

Em novembro de 1999, teve lugar a primeira transmissão em direto de um evento político: uma reunião em linha da câmara municipal com o Presidente Bill Clinton.

2002: Macromedia Flash lança v6, suporte para RTMP

O vídeo online costumava ser sinónimo de Flash Player. A criação de ferramentas de software como o Flash Player foi um fator importante que facilitou a transmissão de conteúdos de vídeo. O Flash Player foi originalmente lançado em 1996 como um plug-in de browser para reproduzir formatos de áudio e vídeo em streaming. Em agosto de 2002, a versão 6 foi a primeira versão a incluir RTMP. O RTMP, ou Real-Time Media Protocol, ainda é utilizado para alguns casos de utilização de transmissão em direto!

2005: Lançamento do YouTube e do Google Video

Em 2005, o sector do vídeo em linha estava pronto a arrancar. A Internet de banda larga estava a generalizar-se e os computadores eram muito mais potentes. Este foi o ano em que foram lançados dois pioneiros do alojamento de vídeos: YouTube e Google Video (que entretanto se fundiram).

2010: Lançamento oficial do Dacast

Soluções de transmissão Dacast

 

Em 2010, a transmissão em direto era viável para as empresas.

Foi nessa altura que Stephane Roulland e Aldric Feuillebois lançaram publicamente a Dacast, uma empresa em que estavam a trabalhar há dois anos. A Dacast continua a oferecer soluções de alojamento e transmissão de vídeo. E ainda hoje continuamos a expandir-nos!

Mais recentemente, adquirimos a plataforma de vídeo em linha vzaar e adicionámos a sua poderosa funcionalidade ao Dacast. E ganhámos o prémio Streaming Media Readers’ Choice Awards para a melhor plataforma para PME – por dois anos consecutivos!

2012: Os Jogos Olímpicos são transmitidos em direto pela primeira vez

Em 2012, a transmissão em direto estava pronta para as grandes ligas. Este foi o ano em que a NBC transmitiu os Jogos Olímpicos pela primeira vez. Só nos Jogos Olímpicos de 2016 é que todos os eventos foram transmitidos em direto.

Estes exemplos representam apenas uma pequena amostra da história da transmissão de vídeo em direto. Em seguida, vamos fazer a transição para o atual campo de jogo das soluções de transmissão em direto.

Transmissão de vídeo em direto hoje

Atualmente, a transmissão de vídeo em direto é comum e está plenamente desenvolvida. É também acessível. As maiores empresas do mundo utilizam a transmissão em direto. Do mesmo modo, universidades, governos e indivíduos utilizam a tecnologia de transmissão em direto. Atualmente, é possível fazer transmissões em direto a partir de um smartphone ou efetuar transmissões profissionais com várias câmaras. E tudo isto pode ser muito mais económico do que a televisão aberta.

transmissão de vídeo em direto

O streaming em direto para uma audiência massiva é agora possível utilizando redes globais de distribuição de conteúdos. Por exemplo, a Super Bowl LII alcançou uma audiência de mais de 3 milhões de transmissões em direto simultâneas em 2018.

A tecnologia para a transmissão em direto está bem estabelecida e as normas estão amadurecidas. Esta maturidade facilitou o investimento das empresas em infra-estruturas de vídeo. Eis as normas actuais para a transmissão em direto:

  • Protocolo de entrega: HLS
  • Codec de vídeo: H.264
  • Codec de áudio: AAC

Essa maturidade está a permitir que o vídeo em linha se expanda rapidamente, o que as estatísticas actuais também demonstram. Prevê-se que o mercado do streaming de vídeo valha 30,6 mil milhões de dólares até 2022. A transmissão em direto está a representar a maior parte desse crescimento. Nesta altura, mais de 63% das pessoas com idades compreendidas entre os 18 e os 34 anos assistem regularmente a conteúdos de transmissão em direto.

O futuro da transmissão de vídeo em direto

O que é que o futuro nos reserva?

É sempre difícil fazer previsões, mas podem observar-se algumas tendências gerais. De um modo geral, podemos esperar um crescimento rápido e contínuo. A otimização para dispositivos móveis também está em curso. Eis três tendências mais significativas que observamos no mercado da transmissão de vídeo em direto.

1. A ascensão das redes sem fios 5G

transmissão de vídeo em diretoA velocidade da Internet também é essencial para a transmissão em direto. E apesar de as velocidades terem vindo a aumentar, as mudanças têm sido lentas. No entanto, isso pode estar a mudar. As próximas redes celulares 5G fornecerão velocidades cerca de 100 vezes mais rápidas do que as melhores redes 4G LTE disponíveis. Conclusão? A Internet está prestes a tornar-se muito, muito mais rápida.

Isso terá mais impacto no vídeo do que qualquer outra coisa. De acordo com a IHS Markit, “o streaming de vídeo será a aplicação mais importante do 5G”. Espera-se que o streaming em 4K e VR (Realidade Virtual) sejam características definidoras dos próximos três ou quatro anos. A experiência de transmissão em direto vai tornar-se muito mais envolvente, muito em breve.

2. Novos protocolos

Mencionámos anteriormente que o RTMP continua a ser utilizado atualmente. No entanto, há alguns concorrentes em ascensão. A transmissão em direto “HLS Direct” é cada vez mais popular devido à diminuição da latência que pode proporcionar. O RTMP está a chegar a um ponto em que será gradualmente eliminado em breve.

Aqui na Dacast, continuamos a suportar o streaming RTMP, bem como uma opção de ingestão HLS. Garantiremos sempre um fluxo contínuo e a máxima fiabilidade à medida que os protocolos forem mudando no futuro.

3. Codecs e formatos da próxima geração

Atualmente, o codec dominante para a transmissão de vídeo em direto é o H.264. Esta é a norma há mais de uma década. Mas é muito antigo. Os codecs de vídeo da próxima geração oferecem vídeo de maior qualidade com tamanhos de ficheiro mais reduzidos.

Mas os codecs de vídeo da próxima geração, como o H.265, não conseguiram destronar o H.264, em grande parte por razões legais. Até à data, o HEVC “tem sido prejudicado por condições comerciais que são geralmente consideradas pouco razoáveis”.

No entanto, existem atualmente outros codecs alternativos em desenvolvimento. Um deles é o AV1, um codec gratuito que resolve os problemas de licenciamento do HEVC. O AV1 está a progredir no sentido de estar pronto para a produção. E já é suportado em todos os navegadores Chrome e Firefox. Esta será a melhor alternativa ao H.264 e ao HEVC num futuro próximo.

Os codecs de vídeo da próxima geração estão quase prontos para as grandes ligas. Estes codecs farão parte da grande tendência que estamos a destacar aqui: uma maturidade tecnológica cada vez maior. Mais e mais velocidade. Mais e mais qualidade. E o crescimento do sector do streaming de vídeo é cada vez maior.

Conclusão

Uma coisa é certa: a transmissão de vídeo em direto não vai a lado nenhum. Já transformou a forma como pensamos a televisão e o vídeo. A televisão não está a morrer. Já morreu e o vídeo em linha substituiu-o. Esperemos que este artigo tenha proporcionado uma panorâmica interessante da história da transmissão em direto.

Se quiser saber mais sobre a transmissão de vídeo em direto hoje, pode consultar os nossos blogues e documentos técnicos. Estamos aqui para responder às suas perguntas 24 horas por dia, 7 dias por semana, e o nosso grupo no LinkedIn está a tornar-se muito popular.

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Também oferecemos uma gama de serviços profissionais para as empresas que precisam de mais assistência para começar. Obrigado pela leitura e, como sempre, boa sorte para as vossas transmissões de vídeo!

Max Wilbert

Max Wilbert is a passionate writer, live streaming practitioner, and has strong expertise in the video streaming industry.